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皇神第一ビル オープニングステージ いきなり変態のおじさんに捕らえられている主人公(ゲーム中で見れるので台詞は省略します) 順当に進めばクリア出来るステージではあるものの 前半の途中のエレベーターなど何気に初見を試すような要素がある 間違える人は早々いないとは思いますが解説エレベータースイッチをダブルロックオン(バスターで二回か3回スイッチを攻撃) そこから雷撃燐でスイッチを攻撃(雷撃はRボタンあるいはAで出来ます) 後は普通に進むだけ 中ボスマンティス弱点は頭と後ろの動力炉 まずはバスターで頭を攻撃して後ろの動力炉を見せる必要があります ちまちま攻撃していると時間を食ってしまいますので ランクを気にしないのであれば 雷撃燐とバスター連射で頭部攻撃で相手の動力炉を見せさせる すかさずスペシャルスキルライトニングスフィアを発動させます (スペシャルスキルは下の変なマークをタッチすれば発動します) 後半前半とほぼ同じではあるものの途中シャッターで妨害されます シャッターを破壊することは可能ですが時間が掛かりますので雑魚を無視してダッシュで通り抜ける 途中マンティスのビームがありますが出してくる高さに合わせてジャンプor放置で回避出来ます ボスマンティス2 攻略法は中ボスとほとんど同じです このステージに小さな宝石はありません ●歓楽街ボスを三体か4体倒すと出てくるステージ 結構初見殺しが多いと思われるステージです 前半 基本的には乗るところで落ちさえしなければ問題はないです 途中ワイヤーのところがありますが出せないと思ってダッシュジャンプをしたら死にます ワイヤーだから大丈夫と思って下十字を押しても死にます ワイヤーは雷撃を当てれば反応しますのでそれを出してそれを渡って行きます 後半パンテーラーとの会話イベント後に行けるエリア 前半に比べてなかなか難しいので軽く攻略を 鏡を選んで攻略していくエリアです 最初の鏡のところは下の部分ではなく乗る奴に乗って敵を撃破すれば正解ルートになります 途中で警報装置がありますその上に小さな宝石はあります(要飛翔のペンダント(+)) 二つ目のエリアは正解ルートは恐らくは乗るところの途中にある鏡だと思われます 間違えて乗った方の鏡に入ると警報装置がなります(ご親切に愛の罠に掛かった!とパンテーラが教えてくれます) 途中にある鏡をスルーしてワイヤーを渡ってしまうと行き止まりになります 途中の鏡に入りましょう(正解間違いどちらのルートの途中の鏡でも今までと向きは逆さまになります) 逆さになっているエリア(ロックマン5のグラビティステージを彷彿とさせます) ここの攻略は中々に困難ですなにも考えずにジャンプすると死にます 雷撃燐で乗る奴の逆さまに引っ付いても死にます一見無理ゲーに思えますがそうでもありません まずは動かずにスペシャルスキルライトニングスフィアを発動させます そうしますと逆さまに乗る奴が下に落ちてきますそこをジャンプの要領で乗りまくります その後の看板も同じ要領で渡って行きます 勿論敵がいますのでバスターで倒しながらやりましょうやらないと詰みます バスターが届かない敵にはすかさずライトニングスフィアをお見舞いしてやりましょう 途中に鏡がありますのでそこを通ります その後も↑と同じ要領でクリアします途中にゲートモノリスがありますのでそこを破壊すればボス戦です
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今も利用ユーザーが多い三国志を元にしたブラウザゲー。 様々なバージョンが存在する。 諸侯も現在やっていて、現役なん実ラジオDJやガガリアン、 その他歴戦のラジオ関係者などを中心に国を築いている。 諸侯会議国(諸侯連合国) 君主:シュヴァルツ 軍師:マクスウェル 軍師:ボールペン卿 首都:合肥 小さな都市合肥から始まり、戦争の仕方などを知らない素人集団だった。 しかし、多くの戦いを乗り越え有数の超大国となった。 主な戦い 江夏の戦い : 連合国最初の戦い。奇襲という形で始まり、すぐに決着がついた。 合肥・江夏・廬江・柴江の4つを手にし、後の地盤とした。 ~東部征伐戦争~ 建業攻略戦 : 敵国の想像以上の強さに苦戦しつつも、廬江を一度的に渡すことによって敵の補給線を延ばし 反攻作戦を開始建業を占領した。 広陵制圧戦 : 建業攻略後、広陵へ兵を進めたが強い抵抗を受けつつも制圧に成功した。 下ひ攻略戦 : 広稜での戦いのあと、続け様に下ひを続けざまに攻めこれを制圧した。 呉統一戦 : 東部における最後の戦い。短期決戦となり、すぐに勝負はついた。 これによって諸侯連合は中国の約1/4をしめる大勢力となった。 ~南部解体戦争~ 名言集 「すべては人の力、人間がいないければどうしようもない」 外郎攻略戦にてボールペン卿が口にした言葉。 「今から1時間後、 君らは諸侯連合国の武将として連合国史上最大の作戦をスタートすることになる。 "諸侯"という言葉は、今日新しい意味を持つ。 身分の違いを乗り越えて、一つの目的のために結ばれる。 今日はくしくも9月12日、これも何かの運命だ。 君らは再び自由のために戦う。 圧制や弾圧から逃れるためでなく、生き延びるためだ。 この天下に存在する権利を守るために。 勝利を手にしたなら9月12日は毛利さんがスペースシャトルで宇宙に出発した日であるだけでなく、 メガネが断固たる決意を示した日として記憶されるだろう。 我々は戦わずして絶滅はしない。 我々は生き残り、存在し続ける。 それが今日、我々が讃えるメガネの独立記念日だ!」 東部統一戦前のシュヴァルツの演説。 「俺、この戦いが終わったらステーキたらふく食べるんだ・・・」 諸侯連合国最後の決戦である南部解体戦争・長沙戦において、 仕官したばかりで初陣の柿崎はやおが呟いた言葉。 誰もがどうせ死亡フラグだろうと思ったが、 柿崎はステーキを食べたい一心で必死に落石を仕掛け、初陣を勝利で飾るのであった。 しかしその後、江夏に戻りステーキを食べようとした所を敵に攻められ緊急出撃。 ステーキを口にすることなく、あっけなく撃墜された。 その後(if) 柿崎はやおのその後 ある日突然、柿崎はやおは目を覚ましていた。 「なぜ?確か俺は死んだはずじゃあ・・・?」 “ステーキを食べたい”という未練が柿崎に与えた奇跡。 それは“ステーキを安心して食べる事のできる世界”を創造するという事への軌跡。 一度死んだはずの彼を突き動かすものは、 あの勝利の日に口にするはずだったサーロインステーキ・・・ 依然止むことのない戦争の嵐。 その結果、食糧として乱獲される牛。 庶民は食べることのできないステーキ。 ステーキを食べずに死んでゆく子供たち・・・。 その全てが、彼を奮い立たせていた。 さぁ、立ち上がれ!柿崎はやお! この戦乱の世を“ステーキ”というひとつの目標の元に納めるのだ! 全ての民が、安心してステーキを食べることのできる世界のために・・・ 「俺は戦う!! そしてステーキをたらふく食べるんだ!!!」 しかしその後、滅んだ。 現在利用者なし。
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173 名前:1/8 投稿日:2006/12/12(火) 05 06 56 張遼の寝顔は苦渋に満ちていて、安らかとは言い難かった。 血に染まり地に伏しているその姿はまるで死体のようだ。 だが張コウはその血が返り血だと知っている。 誰の身体を巡っていた血だったのかも多分、解っている。 血の臭いなど戦場で嗅ぎ慣れていたはずなのに、 今洞穴に満ちているこの臭いはあの男の死の臭いなのだと思うと胸が詰まった。 そして、まだそんな感傷めいたものを持ち合わせていた自分にも多少、驚いた。 張コウはふらふらと張遼が伏している洞穴を出た。 もちろん、張遼を置いていくつもりはない。 話を聞くと約束した。きちんと受け止めてやるつもりだ。 しかしその為にはまず自分で自分を受け止めなければ。 新鮮な空気を胸一杯に吸い込み、そして吐く。 目を閉じて、開く。 空を見上げる。星空が張コウを圧倒した。 「撃ち殺してやってもよかったが、それではつまらんからな」 ガサリと鳴った足音に張コウはびくりと身を震わせた。 「随分と腑抜けた様子だが、それなりには出来そうだな」 それなりだと? 冷たい汗が伝い落ちる。 嫌味か、それは。 思えば今まで様々な人間と出会ったが、どうにか命を繋いできた。 そんな幸運もここまでだろうか。 174 名前:2/8 投稿日:2006/12/12(火) 05 10 39 張コウも生涯戦い抜いた武人だ。武芸には自信もある。が、過信はしていない。 男はどこか愉しげな様子だ。この遊戯に乗っているのだろう。 しかし荀イクのような歪んだ愉悦は感じない。 多分、根っから戦いが好きな質なのだ。 男の連れらしい文官はどこか悲しげな様子にも見えたが男を止めはしない。 戦いを回避できないものか? いや、多分無駄だろう。 この男が戦いを挑んできているのは理屈や利害からではなく感情、もしかしたら本能なのだ。 理屈なら説き伏せられるかもしれない。だが本能ならばどうにもなるまい。 冷静な観察眼が利益ばかりをもたらすとは限らない。 状況を正確に把握できても回避できなければ意味はないのだ。 生前、自分はよくこんな目にあった。 そういう星の下に生まれついたのかもしれない。 そして、その星は一度死んでもなお自分につきまとっているらしい。 苦笑いが浮かぶ。 しかしどうにもならないこの状況が―――どこか、楽しい。 この男と戦ってみたい。そんな気持ちも、確かにあった。 足払い、その後二段突き。 それをかわす張コウにも、それを仕掛けた呂布にも笑みが浮かんでいた。 175 名前:3/8 投稿日:2006/12/12(火) 05 12 12 張コウの笑みは瀬戸際の命のやりとりをどこか楽しんで。 呂布の笑みは名槍を取り回す快さから。 狂人のように映るかもしれない、笑いながらの攻防。 張コウは刀を抜き放ちながら呂布の突きを紙一重で避ける。 微妙に歪んだ刀は僅かな軋みと共に鞘を脱ぎ捨てる。 刀身が歪んでいるのだ。斬撃の威力は期待できそうもない。 だが張コウにはある考えがあった。 僅かに足を踏み外した張コウに呂布の日本号が襲いかかる。 張コウの笑みが微かに深まった。 自分と日本号の隙間に滑り込ませるように斬鉄剣を構える。 自ら振るって斬ることはできなくとも敵の斬撃の勢いを利用すれば斬れるのではないか? あの恐るべき斬れ味で槍は真っ二つになるだろう。 それに怯んだ隙に懐のデリンジャーで止めだ。 逆手で撃ってもこの至近距離なら確実に当たるだろう。 そして斬鉄剣を捨てて両手で狙い、二発三発と撃てばいい。 左手が懐に伸びる。 「ぐぶっ……!」 血反吐を吐きながら宙に舞ったのは……張コウだった。 斬鉄剣は確かに日本号を真っ二つにした。 しかし、呂布は全く怯まなかった。 「……下らん」 その突きは穂先を失ってもなお減速せず、張コウの腹を抉ったのだ。 176 名前:4/8 投稿日:2006/12/12(火) 05 13 59 ただの短い木の棒になってしまった日本号が地に転がる。 呂布の拳が張コウの身体を砕く。 張コウはやはり笑っていた。今度は自分の愚かさ故に。 自分も徐庶と同じだ。この刀に振り回されていた。 この刀さえあれば勝てると思っていた。 だがこの男はどうだ。あれほどの名槍が駄目になっても微塵も怯まなかった。 所詮武器は武器、道具に過ぎない。 武とは、武器に宿っているものではない。自分自身にあるものなのに―――。 今までに出会った者、生き別れあるいは死に別れた者たちの面影が次々に浮かんでは消えてゆく。 その一番最後に浮かんできた面影に張コウは詫びる。 受け止めてやれず、すまない、と。 一人にしてしまって、本当にすまない。 そして祈る。 どうか生きてほしい。 そしてどうか苦しまないでほしい、あの人のようには、と―――。 本来は張コウの後ろにある洞窟が目当てだった呂布と諸葛瑾だったが、 さすがに死体に番をさせて洞窟で休む気にはなれない。 黙祷を捧げる諸葛瑾を後目に呂布は張コウの懐を漁る。 斬鉄剣、そして日本号は完全に駄目になってしまっていたが 銃、そして二冊の本は無事だった。 荷物と諸葛瑾を抱えて呂布はその場を離れた。 177 名前:5/8 投稿日:2006/12/12(火) 05 15 13 交戦地点から大分離れた森でそれらを降ろす。 この辺りなら誰かが近づいてきても梢が揺れる音や足音ですぐ解る。 遮蔽物も多いから、飛び道具で狙われる危険もないだろう。 「驢馬、これはお前が持て」 飛び道具で思い出したのか、呂布はドラグノフとデリンジャーを諸葛瑾に渡した。 デリンジャーはともかくドラグノフはかなりの重量がある。よろける諸葛瑾。 「鉛玉で遠くから撃ち殺すなどつまらん。 俺にはこれがあればいい」 「……私は、どちらかというとその本の方が気になるのですが……」 「ああ、そんな物もあったな」 呂布はぱらぱらと一冊の本を眺めると、 そのあまりの難しさに眉をしかめ諸葛瑾に押しつけるように手渡した。 もう一冊の本はほぼ白紙で、手書きで何かが書いてあった。 あの男の抱負か目標だったのだろうか? 諸葛瑾に意見を求めようと思ったが、 さっき手渡した本に食い入るように見入っていたので声をかけるのは止めた。 あんなもののどこがそんなに面白いのか、呂布にはさっぱり解らなかった。 “劉備、関羽、張飛と戦いたい” あの三人は、不思議だった。 一人一人は雑魚の癖に、三人揃うと奇妙に手強く感じたときがあった。 178 名前:6/8 投稿日:2006/12/12(火) 05 17 58 張飛は、一人ぼっちのお前には解らないとあの時言った。 呂布はそれを知りたかった。三人そろったあの兄弟とまた戦いたい。 戦えば、何かが解るような気がしていた。 “貂蝉と、陳宮の敵を討ちたい” そして、その鍵になっていたかもしれない二人。 しかし二人はもういない。せめてこの手で敵を討ちたかった。 そして。 呂布は、そんな決意を―――書いてしまった。 ザッ、と呂布が立ち上がり、諸葛瑾はそれを見上げる。 「呂布殿?」 呂布は諸葛瑾に一瞥もくれずに遠ざかってゆく。 「呂布殿、いかがなされた?呂布殿!」 諸葛瑾は慌てて本をしまい、必死で長銃を担ぐ。 走り去る呂布。本に夢中になっていた諸葛瑾は呂布の変貌の理由が解らず、戸惑う。 呂布を追う諸葛瑾。だがその差は開くばかりだった。 「呂布殿……っ!」 諸葛瑾の絶叫は、届かない。 背筋を駆け上る寒気に似た何かに不快感を覚え、司馬懿は香水を一吹きした。 ああまた悦ってるな、と関興は思っていた。姜維の叫びを聞くまでは。 「司馬懿殿、いけないっ……!」 死の淵にある者は五感が研ぎ澄まされるという。 姜維は司馬懿を蝕もうとするどす黒い何かにいち早く気づいた。 179 名前:7/8 投稿日:2006/12/12(火) 05 21 43 今こそ立ち上がらなければならない時だ。 姜維は全ての力を振り絞って立ち上がった。司馬懿へと手を伸ばす。 でも。 届かない。 「あんた、何やって……!」 関興が振り返ったその瞬間、司馬懿の拳がこめかみから姜維の頭蓋にめり込んでいた。 化け物だ。 姜維は思う。 鮮やかに甦る記憶。化け物だ。化け物に食われて。ああ。 あまりに異様な光景に、関興は凍りつく。 姜維の事切れた瞬間を呆然と見届けた。 速い。 一瞬で踏み込んだ司馬懿の膝が関興の腹に沈み 血染めの指が目を、脳を抉った。 「あがあああああぁ!!!」 死にたくない、そう思ったこともあったのが嘘のようだ。 死にたい。死にたい。死なせて。死なせてくれ!! 一瞬で逝った姜維のほうがまだ幸せだったかもしれない。 気が狂うほどの痛みにのたうち回りながら、 関興は最期の瞬間までただただ死を望み続けた。 悦楽の香りの中司馬懿は歩む。 馬謖が仕掛けたものだろうか。結んだ草が司馬懿の爪先を捕らえた。 意に介さず司馬懿は歩き続ける。引きちぎられた草が宙を舞う。 「……ふ、ははははははは……!」 ひどく愉快だった。もう一吹き、香りを求める。 血の匂いと混ざったそれは、いつにも増して芳しい香りだった。 180 名前:8/8 投稿日:2006/12/12(火) 05 24 05 【張コウ 姜維 関興 死亡確認】 ※ 残された二人 カミキリムシとオナモミ めるへんトリオ・改 は解散。張遼、呂布、諸葛瑾、司馬懿はピンユニット化。 @張遼[爆睡中]【歯翼月牙刀、山刀(刃こぼれ、持ち手下部破損)、煙幕弾×3】 ※司隷東の洞穴で爆睡中。 @呂布[洗脳、身体能力上昇]【関羽の青龍偃月刀、DEATH NOTE】 ※DEATH NOTEの影響下にあります。DEATH NOTEには劉備、関羽、張飛の名前が書かれています。 ※現在地は司隷南の森を抜けた所。 ※DEATH NOTEの効果で上記三人の居場所が漠然と解ります。最も近い者から殺しに行きます。 @諸葛瑾[頭にたんこぶ、移動速度低下]【ドラグノフ・スナイパーライフル、デリンジャー、首輪解体新書?】 ※現在地は司隷南の森の中。呂布を追います。 ※首輪解体新書?にはまだきちんと目を通していません。 ※斬鉄剣、日本号は壊れました。 @司馬懿[洗脳、身体能力上昇]【赤外線ゴーグル、付け髭、RPG-7(あと4発)香水、DEATH NOTE、陳宮の鞄、阿会喃の鞄】 ※DEATH NOTEの影響下にあります。が、香水の影響か、記名された三人以外でも無差別に、積極的に殺します。 ※現在地は漢中より少し南。手近な獲物を探して移動。 ※ラッキーストライク(煙草)、ブーメランは放置しました。サーマルゴーグルは壊れました。
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ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2
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群雄-3 弓1 C馬元義 攻城1 UC楊弘 攻城1 C雷薄 弓1.5 C李傕&郭汜 弓1 UC李儒 槍1.5 R呂姫 騎3 SR呂布 騎1 DS公孫瓚 弓2 DS淳于瓊 弓1.5 DS貂蝉 騎1.5 DS馬岱 槍1.5 DS呂姫 << 群雄-2 群雄-025 C馬元義 武将名 ばげんぎ 馬元義 張角配下の黄巾賊。張角の命令で、洛陽で反乱を起こすための下調べをする。しかし、張角の弟子・唐周が裏切って密告したため、大将軍・何進に軍を差し向けられ、捕らえられて処刑された。このことで張角は秘密が漏れたことを知り、反乱に踏み切った。「洛陽の都を裸にしてくれよう」 コスト 1 属性 天 兵種 弓兵 能力 武力3 知力1 特技 復活 計略 麻痺矢戦法 自身の武力が上がり、矢を当てている敵の移動速度が下がるようになる。 必要士気4 Illustration 池田宗隆 特技「復活」を持つ1コスト三馬鹿武将のひとり、弓の馬元義。 他の2人の馬鹿と違って計略が強化戦法ではなく麻痺矢戦法になっている。 効果時間も武力上昇量も強化戦法と同じで麻痺矢効果がついているため、強化戦法の完全上位と言える。 が、消費士気4なのにわずか3Cで切れ射程も延びない麻痺矢など何の役に立つと言うのか。 そもそも弓兵は死なせないように立ち回らせるのが重要である。それが復活を持っていても・・・ C馬元義を採用するくらいならC張魯やUC李儒を入れたほうが役に立つ場面は多いだろう。 群雄-026 UC楊弘 武将名 ようこう 楊弘 袁術の秘書官。孫策への攻撃を企てる袁術に、「強敵の孫策よりも劉備を攻めるべきだ」と諫めた。また、曹操が寿春に侵攻してきた際には、まともに迎撃をするよりも淮水を渡って難を避けることを進言した。「孫策には勝てる気しないデース、でも劉備には勝てるかもしれないデース」 コスト 1 属性 人 兵種 攻城兵 能力 武力1 知力7 特技 なし 計略 隠密戦法 自身の武力が上がり、隠密状態になる。(敵から姿が見えなくなる。ただし伏兵と同様の解除条件を満たした場合、その瞬間だけ姿が見える。また敵の計略からは対象にされる) 必要士気3 Illustration 池田宗隆 群雄に4人いる攻城兵のうち最も武力が低い。見えなくなる攻城兵。 隠密系計略を持つカードの中で唯一このUC楊弘だけは伏兵でない。セガが付け忘れたのだろうか? 攻城兵が見えなくなるというのは強そうに思えるかもしれないが、 移動速度が上がるわけではないので相手が騎兵で捜索でもしようものならあっという間に見つかる。 そしてあっという間に倒される。 飛天の舞と組み合わせて歩兵並みの速度にすれば面白いかもしれない。 群雄-027 C雷薄 武将名 らいはく 雷薄 袁術の武将。それにもかかわらず、袁術が曹操の命を受けた劉備に撃破されると、その敗軍の受け入れを拒否してしまった。その後、袁術に見切りをつけて嵩山の山賊と化し、劉備の追撃から逃げる袁術の前に現れて金品を略奪した。「ハアハア、ヒイヒイ……つ、ついてない……」 コスト 1 属性 地 兵種 攻城兵 能力 武力4 知力2 特技 なし 計略 落雷 範囲内に3本の雷を落とし、それぞれいずれかの敵に雷によるダメージをあたえる。ダメージは互いの知力で上下する。 必要士気6 Illustration 牧野卓 武力4の攻城兵。攻城兵の中では最も硬い。しかし知力の低さも攻城兵の中でトップである。 名前が雷薄であるせいで落雷を使わされる羽目になっているようだ。 セガはどうも雷の文字が入ってる武将には落雷を持たせないと気がすまないらしい。 知力2の落雷など何の役にも立たないかと思われがちだが、 3本全部を知力1の武将に当てれば兵力最大でも即死させることが出来る。 知力2に対しても7割~8割のダメージを与える。 場合によっては役立つこともあるかもしれない。 群雄-028 C李傕&郭汜 武将名 りかく&かくし 李傕&郭汜 董卓の配下で、幼馴染。二人して粗暴な性格であった。董卓死後は、ともに呂布を攻めて、長安から追放した。だがその後、政権を握りながらも欲のままに行動。最後は仲たがいし、歴史の影に消えていった。「はっはー、これで天下は俺のもんよ、俺の!」「何もかも、俺の思うがままだぜ、俺の!」 コスト 1.5 属性 人 兵種 弓兵 能力 武力6 知力3 特技 防柵 計略 悪逆無道 自身の武力が上がる。ただし効果中は自軍の城にダメージを受ける。上昇する武力は、自軍の城ゲージが少ないほど大きい。 必要士気3 Illustration ファントム 1つのカードに2人の武将。ふたり合わせて一人前。 1.5コスト最高武力でありながら防柵を備える唯一の武将。 今のところ「そのコスト帯の中の最高武力でありながら防柵を持つ」のはこのカードのみ。 さすが2人いるだけのことはある。 計略を度外視しても十分に強い。 精兵と組みやすい人属性であることも幸いし、かなりの使用率を誇っているようだ。 群雄-029 UC李儒 武将名 りじゅ 李儒 董卓の娘婿。董卓軍の参謀で、非情・冷酷・残虐を地で行く性格。董卓が献帝を擁立した際には、後顧の憂いを断つため、先帝の弘農王とその母の何太后を毒殺した。軍師としても優秀で、徐栄に計略を授けて、曹操の軍を打ち破った。「王も太后も曹操も、逆らう者は皆消してしまえい」 コスト 1 属性 天 兵種 弓兵 能力 武力1 知力8 特技 防柵 計略 暗殺の毒 範囲内の敵の兵力を徐々に下げる。この効果は城に入ることで消滅する。 必要士気4 Illustration 夢路キリコ ダメージ計略なのか妨害計略なのかいまいち分かりづらい「毒計略」を持つカード。 今作では毒計略を使えるのはこのUC李儒のみとなってしまった。 毒も当然のことながら相手の知力が低いほど多くダメージを与えられるのだが、 他のダメージ計略と違い、高知力に対するダメージと低知力に対するダメージとの差が少ないのが特徴。 他のダメージ計略であれば知力1に与えるダメージは知力10に与えるダメージの10倍なのだが、 同じ条件でも毒の場合は2倍以下の差しかつかないのである。 よって指馬為鹿→毒のコンボはあまり実用的とは言えないだろう。 相手が知力10である場合、多くの妨害計略はあっという間に効果が切れるものだが、 「暗殺の毒」は意外にも6Cもの効果時間を発揮できる。6Cといえば35%ほどのダメージ。 1コストの使う士気4の計略であるにもかかわらず知力10相手に35ものダメージを与える と考えるとかなり強力である。 参考:相手が知力10の場合、大水計(士気7)は平均40ダメージ。赤壁の大火(士気7)は平均50ダメージ。 「暗殺の毒」は相手が高知力の時こそ輝く計略・・・なのかもしれない。 群雄-030 R呂姫 武将名 りょき 呂姫 呂布の娘。当時、同盟関係にあった呂布と袁術は、その絆を深めるべく、息子と娘を結婚させようとした。しかし、呂布の血を引く彼女が「はい、わかりました」と素直に従うわけがなく、拒絶して暴れたため、逆に戦争へと発展してしまったという。「可愛いだけじゃ、乱世は生きていけないよ!」 コスト 1.5 属性 人 兵種 槍兵 能力 武力5 知力4 特技 魅力 勇猛 計略 天下無双・改 自身の武力が大幅に上がる。さらに兵力が回復し、移動速度が上がる。 必要士気5 Illustration 獅子猿 非常に強力な計略「天下無双・改」を持つ呂布の娘。 「天下無双・改」は移動速度が1.5倍になり、武力が10も上がり、さらに兵力が3割ほど回復する。 しかも知力4の状態で効果時間が7カウントと十分な長さを誇る。 同じく槍超絶計略の「漢の意地」や「雄飛の時」が涙目に・・・ しかも群雄カードコンプリートで手に入るSR呂姫はさらに知力が+1されている。 どう考えても強い。群雄軍には数少ない槍兵である点も嬉しい。 群雄の1.5コストの中では恐らく最も使われているカードだろう。 群雄-007 SR呂布 武将名 りょふ ほうせん 武の化身 呂布 -奉先- 裏切りを繰り返し「虎狼」と忌み嫌われながらも、その強さゆえ「飛将軍」と称えられた、三国志最強の武人。方天画戟を振り回して数々の敵を打ち破り、虎牢関の戦いでは、関羽、張飛、劉備の三人を一度に相手して圧倒する、まさに鬼神の如き強さを発揮した。「我に敵無し。我が前に立つ者、すべて屍と化す」 コスト 3 属性 天 兵種 騎兵 能力 武力10+ 知力1 特技 勇猛 計略 天下無双 自身の武力が大幅に上がる。さらに兵力が回復し、移動速度と知力が上がる。 必要士気6 Illustration 獅子猿 最強の超絶強化計略「天下無双」を持つ。その破壊力は想像を絶する。 槍兵と妨害さえいなければ、あらゆる武将・号令・超絶強化を真正面から叩き潰す。 計略時間3.5C 軍師陳羣の知略昇陣で6.5C 本人の武力も全カード中最強の「10+」。武力10と乱戦すると勝ち、武力11と乱戦すると負ける。 一説によれば攻撃力が10、守備力が11という設定になっているらしい。 しかし知力はわずかに1で、ダメージ計略にも妨害計略にも非常に弱い。 DSの仕様上、乱戦中にも二倍迎撃を受けるので運用には細心の注意を払おう。 軍師陳宮の知略昇陣と属性が一致しているので、組み合わせて使うのがいいかもしれない。 天下無双には武力と速度と知力が上昇する効果のほかに自分の兵力を回復する効果があるが、 AC版では2割程度の回復量であるのに対して天では3.5割も回復するようになっている。 なかなか嬉しい上方修正だと言えよう。 群雄DS-006 DS公孫瓚 武将名 こうそんさん 公孫瓚 袁紹を盟主とした反董卓連合軍に参加した一人。容姿が美しく才能もあり、盧植のもとで経書を学んだ。劉備とはその頃からの旧友で、徐州の民を助けに行く劉備に兵を貸したこともあった。「待たせたな…」 レアリティ UC コスト 1 属性 地 兵種 騎兵 能力 武力3 知力5 特技 魅力 計略 多勢の攻め 自身の武力が上がる。その効果は戦場にいる味方部隊の数が多いほど大きい。 必要士気4 Illustration 青木梨恵 入手方法 戦略の章3-2を徳点5000点以上でクリア 白馬将軍が高スペックの1コスとなってDSに登場。 コスト、属性、特技、計略、全てにおいて苦楽に入れろと言わんばかりのスペック。 知力も5なので開幕は伏兵掘りにも使える。 高スペックであるのは間違いないのだが、計略もあまり使う機会がなかったり、 DSでの操作面を考えるとワラの一員として騎馬を入れるのはやや厳しい。 同勢力内に同武力の復活騎馬と伏兵騎馬がいるので競争が激しい。 ACでカード化されたら人気が出そうな1枚。 群雄DS-019 DS淳于瓊 武将名 じゅんうけい 兵糧護送隊長 淳于瓊 もと何進の配下で、曹操と肩を並べていたが、何進の部隊が解散すると袁紹の下に入る。官渡の戦いでは、泥酔したところを曹操軍に襲われ、耳、鼻、指をそがれ、袁紹に送り届けられる。袁紹にはこの失態の責任を取らされ、その場で切り殺された。「我が容貌はまさに天命のものといえよう。」 レアリティ UC コスト 2 属性 人 兵種 弓兵 能力 武力7 知力5 特技 募兵 計略 反逆の狼煙 自身の武力が大幅に上がる。発動時、戦場にいる自軍の部隊どれがひとつが撤退する。撤退する部隊がいない場合は効果が低い。 必要士気4 Illustration 金子一馬 入手方法 チュートリアルを全て閲覧する DS淳于瓊が天にも再録。DSの再録の際に修正が全く入らなかった為、 群雄にただ一人のコスト2武将となった。 スペックは7/5・弓・募兵と決して悪くはないのだが、 全体的な武力インフレや勢力の関係でコスト2で武力7はちょっと厳しい。 計略も排出停止カードや本人の兵種の関係で使いづらい。 だがしかし群雄では武力トップの弓兵なので(ちなみにアーケード版のVer3.5xでも未だ李傕&郭汜が群雄の武力トップ弓という事を鑑みても)、 蜀群混色の弓連環デッキでの弓兵としての起用の選択肢も有りといえば有り。 群雄DS-020 DS貂蝉 武将名 ちょうせん 稀代の美女 貂蝉 中国四大美女の一人。王允の養女として恩を受け、王允の計略の下、董卓と呂布を仲違いさせる一因を担う。董卓死後は呂布とともに行動をし、呂布が曹操に敗北したさいに呂布とともにとらわれた。「呂ちゃん。わたしと一緒になりたいなら、あいつをやっつけて!」 レアリティ UC コスト 1.5 属性 天 兵種 弓兵 能力 武力3 知力7 特技 魅力 計略 挑発 範囲内のすべての敵が自身に向かってくる。 必要士気3 Illustration コタニ トモユキ 入手方法 チュートリアルを全て閲覧する DS版の再録。相変わらずスペックとしてはかなり厳しめ。 なにより弓兵で挑発というのが使い辛い。 2.1の桃色吐息だったらまだ使いようはあったのだろうが…。 群雄DS-021 DS馬岱 武将名 ばたい 馬一族最後の将 馬岱 馬騰の兄の子で馬超とは従兄弟。馬騰が曹操に呼び出されたときに、策と見破り、諌めたが聞き入られず、馬騰は殺されてしまった。劉備が蜀に侵攻した際に馬岱は張魯からの援軍として戦い、魏延に矢傷を負わしている。このことが後々の因縁につながっている。「馬一族は私が守り続ける」 レアリティ UC コスト 1.5 属性 地 兵種 騎兵 能力 武力5 知力5 特技 伏兵 計略 看破 【反計】(効果範囲内の敵が計略を使用してきたときのみ使用可能。反計を反計することはできない)敵の計略の発動を無効化する。 必要士気2 Illustration 石渡太輔 入手方法 チュートリアルを全て閲覧する DS版の再録。実用レベルのスペックを持つ馬看破。 加えて伏兵もあるので群雄単のバラデッキでは十分選択肢となりうる。 看破の範囲はAC版よりもかなり大きくなっている。 反計系計略は魏軍が持っているものだというイメージやDS馬岱の使用率の低さなども相まって、 結構意外なところで相手の計略を防ぐことができるかもしれない。 群雄DS-025 DS呂姫 武将名 りょき 呂姫 獅子猿による絵違いの呂姫呂布の娘。当時、同盟関係にあった呂布と袁術は、その絆を深めるべく、息子と娘を結婚させようとした。しかし、呂布の血を引く彼女が「はい、わかりました」と素直に従うわけがなく、拒絶して暴れたため、逆に戦争へと発展してしまったという。「可愛いだけじゃ、乱世は生きていけないよ!」 レアリティ SR コスト 1.5 属性 人 兵種 槍兵 能力 武力5 知力5 特技 勇猛 魅力 計略 天下無双・改 自身の武力が大幅に上がる。さらに兵力が回復し、移動速度が上がる。 必要士気5 Illustration 獅子猿 入手方法 群雄のカードをすべて集める 知力+1されたSR呂姫。たかが知力+1と侮ること無かれ。姜維とは違い、4と5の差は雲泥の差である。 伏兵を踏んでもなんとか戻ってこれるレベルで、妨害にも少し耐性がついた。 Ver3.02により回復重視から武力重視になったため天下無双・改の効果時間が長くなるのは大きい。 計略時間は大徳・手腕と同じ8C、知勇兼陣内では八卦・機略と同じ9Cとなる。 素の知力で8CというのはSR孫策の「小覇王の蛮勇」やR孫策の「雄飛の時」と同じ。 つまり超絶強化中最長の効果時間を誇ることとなった。 << 群雄-2
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武将一覧 魏国 武将 読み レア 司馬昭 しばしょう LR 攻撃 王異 おうい LR コントロール 曹節 そうせつ LR 回復 司馬懿 しばい UR 攻撃 曹操 そうそう UR 支援 荀彧 じゅんいく SSR 回復 郭嘉 かくか SSR コントロール 夏侯惇 かこうとん SSR 防衛 曹仁 そうじん SSR コントロール 張春華 ちょうしゅんか SSR 攻撃 王元姫 おうげんき SSR 攻撃 張遼 ちょうりょう SSR 攻撃 張郃 ちょうこう SSR 支援 曹丕 そうひ SSR 攻撃 甄姫 しんき SSR 支援 許褚 きょちょ SR 徐晃 じょこう SR 夏侯淵 かこうえん SR 楽進 がくしん SR 典韋 てんい SR 辛憲英 しんけんえい SR 于禁 うきん SR 蜀国 レア 武将 読み タイプ LR 水鏡 すいきょう 攻撃 諸葛果 しょかつか 支援 馬雲禄 ばうんろく UR 趙雲 ちょううん 攻撃 諸葛亮 しょかつりょう コントロール SSR 劉備 りゅうび 回復 黄月英 こうげつえい 支援 関羽 かんう 攻撃 張飛 ちょうひ 攻撃 馬超 ばちょう 防衛 黄忠 こうちゅう 支援 祝融 しゅくゆう 支援 孟獲 もうかく コントロール 龐統 ほうとう 支援 徐庶 じょしょ コントロール 呉国 武将 読み レア 周姫 しゅうき LR 陸抗 りくこう LR 朱桓 しゅかん LR 孫策 そんさく UR 攻撃 周瑜 しゅうゆ UR 放火 群雄 レア 武将 読み タイプ LR(金) 南華 なんか 王異 おうい UR(赤) 左慈 さじ コントロール 呂布 りょふ 攻撃 SSR(オレンジ) 華佗 かだ 回復
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ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2
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701 名前:Bブロック三回戦[sage では、いざ!] 投稿日:2007/04/25(水) 00 30 22 ID apxPr8kMO (´ _`)「さぁ次は俺の番か…ん?兄者はどこへいった?」 (´・ω・`)「あっちでアルカナハートで遊んでるけど」 (´ _`)「おk。店長、すこし時間をくれ」 (´・ω・`)「あぁ、べつにかまわないが…て、いない」 「愛する弟の応援もそっちのけで貴様は何をやっている!」 「おk!わかった!わかったからグーでホッペを連打するのはやめてくれ!」 (´;д;)「なんだか怖い人に当たっちゃったな」 ( ゚∀゚)「戦う前から雰囲気に飲まれてどーすんだよwほれ、気合いだ気合い!」 /, 3「気楽にやってきなよ」 (´;д;)「ん…ありがとう、みんな」 (´・ω・`)「さぁ、お互い心のこりもなくなったみたいだし、早速試合に入ろうか」 (´ _`)「望むところだ」 (´;д;)「の、のぞむとこるぉブァ」 ( ゚∀゚)( ^ω^)( A`)(*゚ー゚)…(噛んだ…) (´・ω・`)「ではBブロック三回戦、弟君vsぼうや君!三国志ファイト…レディー」 ゴー!! /, 3(開始前のセリフって色々あるんだな…) 702 名前:Bブロック三回戦[sage] 投稿日:2007/04/25(水) 00 32 35 ID apxPr8kMO 弟軍 SR呂布、SR孫策、SR孫堅 ぼうや軍 SR曹操(魏武)、SR夏候淵、SR夏候惇 ( ゚∀゚)「なっ、なんなんだ、この俺の胸を激しく揺さぶり続けるマッチングわ!?」 (´・ω・`)「また、えらいトリッキーな組み合わせだね」 ( A`)「ぼうやの組み合わせは昔頂上で出てたな」 ( ^ω^)「三枚で勝てるなんて変態だお」 ( ゚∀゚)「その言葉、後悔させてやるぞ!」 (;^ω^)「身近に変態がいたお」 そうこうしているうちに戦場の扉が開かれる。 現れたのは南蛮の地。毒沼こそあるものの、移動を妨害するものは何も無い。 (´ _`)「さて、伏兵ほりから始めるか」 (´;д;)「呂布か孫策が踏んでくれればありがたいんだけど」 ぼうやの軍は自陣を左右し、突撃状態を維持する。 対する弟の軍は、伏兵を気にしていないかのように全軍を前に出す。 (´;д;)「えっ!?突っ込んでくる」 そしてほどなくして。 ジャーンジャーンジャーン! <天は我に味方せり! <まだやりたりねぇ! 戦場中央付近で孫策が曹操を踏み、撤退してしまう。 (´ _`)「策が落ちたか、なら」 ほぼ同列で進めていた呂布を曹操に突撃させ、さらに相手の突撃をくらうスレスレで帰還させる弟者。 703 名前:Bブロック三回戦[sage] 投稿日:2007/04/25(水) 00 36 22 ID apxPr8kMO ( ゚∀゚)「あいつ、なかなか考えてるな」 ( ^ω^)「なんで孫堅で踏みに行かなかったんだお?」 ( A`)「孫堅なら撤退しなかったのに」 ( ゚∀゚)「おまえら、それじゃダメダメだな」 ( ゚∀゚)「もしも孫堅で踏みに行けば」 孫堅が伏兵を踏む→曹操を壁代わりに全凸→槍がいなくなったの見て極みor理、余裕でした。 ( ゚∀゚)「て、なるだろうが。 ケニアにおいて大切なのは部隊を死なせないテクニックじゃなく、より多くの部隊を生き残らせるテクなんだよ」 そして、結局槍をいなす方法を見い出せずカウントの経過により孫策が復活する。 (´;д;)「士気は11、今なら攻められる!」 <皆のもの、力をみせよ! 自城前に部隊をならべ、魏武の大号令を放つ。 (´ _`)「さて、ここから繋がるは極みか理か」 一人進み出てきた曹操を槍で牽制する弟者。しかし、すんでのところで迎撃は取れない。 (´;д;)「よし、曹操が壁になってる間に」 (━〇∀〇)「畳み掛けますか。まぁここなら僕はやっぱり」 (´;д;)「神速の…」 /, 3「まぁ」 (´;д;)「理!」 (━〇∀〇)/, 3「極みだね」 夏候惇の武力が大幅に上昇する。しかし弟者は焦らない。 (´ _`)「理で助かった。極みなら危なかったな」 全軍を城に戻す体制にはいる。 <天下は、彼方か… 曹操に乱戦を仕掛けられた孫堅は逃げられずに夏候惇の突撃二発で撤退してしまう。 (´;д;)「よし、槍さえなければ!」 そのまま城前をウロウロする呂布と孫策に夏候惇を差し向ける。 ( ゚∀゚)「あちゃー」 /, 3「おわったな」 (´ _`)「その思考、読みきっていたぞ!」 (´;д;)「あっ!」 攻城エリアに入ったことにより突撃状態を解除され、さらに二体の突撃を続け様にくらい、夏候惇はあっさり撤退する。 704 名前:Bブロック三回戦[sage] 投稿日:2007/04/25(水) 00 37 12 ID apxPr8kMO /, 3「極みでマウントをとっておけば少しはましだったろうに」 ( ゚∀゚)「撃破と攻城に意識を向けすぎたな」 (´ _`)「さて、こちらも」 馬二体を差し向ける弟 (´;д;)「ぼっ、僕だって!」 見よう見真似で城内乱戦の体制にはいるぼうやの軍。 (´ _`)「ほぉー、今にも帰城してしまいそうだが立派な城内だな」 そういいながら弟者は呂布を城門にねじこむ。 (´;д;)「ここで突撃するんだな!」 曹操と夏候淵の突撃が入り呂布の体力をごっそり奪う。 (´ _`)「さて、ここいらで一発喰らって貰おうか!」 そして計略ボタンに手を伸ばす。放たれた計略は… <愚か者どもが!! 【天下無双】 呂布の武力が大幅に上昇し、さらに先程の突撃で削られた体力も何割かを取り戻す。 (´;д;)「ぶ、武力24…けど突撃を続ければ!」 (´ _`)「君はよく頑張ったよ。だがまだまだだ!」 夏候淵にぴったりくっつく呂布。移動速度上昇もあり、取り逃がすことはない。 そして動揺と不慣れが重なり孫策の突撃も許してしまい、夏候淵は撤退してしまう。 (´;д;)「曹操で連凸を!」 (´ _`)「インターセェープトォーー!」 曹操の突撃に孫策を割っていれることにより呂布の攻城を妨害させない弟者。 移動してしまったため壁への攻城となるが、その差は大きなものとなった。 (´;д;)「城に張り付いた状態なら理で壊滅させられるはず!」 復活した夏候惇を即座に出撃させる。 ( ゚∀゚)「だめだ、完璧に展開が読めてない」 (´・ω・`)「これは理がでるね」 そして、回りの予想を裏切らない巨声がなり響く。 712 名前:Bブロック第三試合[sage] 投稿日:2007/04/25(水) 00 47 44 ID apxPr8kMO <うりゃぁー!! 己の身を削り戦場に立つものを喰らい付くす驚異の計略が放たれた。 (´ _`)「おけ、そこまでは計算通りだ」 <兵法レベル6! 【連環の法】 (´;д;)「うっ、連環か。残りは30カウントを切ってる。ここで使わなきゃもうタイミングが無い!」 <兵法マスター 【神速の大攻勢】 ただでさえ大きい武力上昇にさらに拍車がかかる。 (´ _`)「まっ、まさか一体のために神速を使うとわ」 (´;д;)「どーだ!?」 (´ _`)「ふっ」 (´;д;)「まっまさか?」 (´ _`)「あぁ、わかっていたんだろ?」 (´ _`)「全力で時間を稼げー!!」 ( ゚∀゚)「一体で神速は無いと油断してたな」 ( ´_ゝ`)「まだまだ詰めが甘いな」 時間稼ぎを試みるものの、さすがに武力差が大きかったか、突撃もからめられた末に撤退してしまう。 713 名前:Bブロック第三試合[sage] 投稿日:2007/04/25(水) 00 48 42 ID apxPr8kMO (´;д;)「よし、このまま敵陣をつきやぶr」 ザシュ! 迎撃 (´ _`)「孫堅の存在を忘れていないか?」 理が解除されていたため撤退にはいたらなかったが、主力である夏候惇が絶望的なダメージを受ける。 (´;д;)「食らったのは壁一発…復帰した淵をねじこめればまだ勝てる!」 (´ _`)「ちっ、惇を逃がしたか。だが残りは15カウント足らず、反撃の手もあるまい」 (´;д;)「その油断が命取りだー!」 孫堅がうろつく左サイドとは逆方向から煙が上がる。 (´ _`)「うっ、間に合うか!?」 相手の考えを察し、すぐに孫堅を戻す。 (´;д;)「いっけー!」 神速の極みで三倍速状態になった淵が戦場を駆け抜ける。 (´ _`)「とりあえず防御だ!」 復活した孫策をすぐに防御に回す。 (´;д;)「そのまま突撃だー!」 孫策がでるよりも早く城にたどり着いた夏候淵はすぐに攻城準備にかかる。 だが、その直後に城から出た孫策が乱戦にはいる。 (´;д;)「三倍速なら抜けられるはず!」 孫策との乱戦は時間の無駄と察し、すぐに乱戦を解除するために移動を始める。 (´ _`)「くっ、間に合わんか!?」 なんとか乱戦を保つ孫策に孫堅が追い付く。 (´;д;)「それぐらい、ふりきっt」 ザシュ! 迎撃 <畜生が! 戦場に響く撤退セリフ (´;д;)「乱戦中に…」 (´ _`)「刺さった…」 (´・ω・`)「さすが三倍速」 717 名前:Bブロック第三試合[sage] 投稿日:2007/04/25(水) 00 53 19 ID apxPr8kMO (´;д;)「まだだ!反対から攻めさせた二体がいる!」 (´ _`)「すまないが、計略は君の特権ではないんだよ」 <うぉーーー! 移動速度、兵力、武力、知力の全てが上昇した孫策は瞬くまに敵武将との距離を詰める。 復活した呂布のブロックもかさなり、結局、弟者の壁一発が決定打となり、勝負の幕は閉じた。 (´・ω・`)「Bブロック第三試合の勝者は弟君なんだ。すまない」 (´ _`)「ちょwwwおまwwwすまないのかwww」 ( ^ω^)「おめでとうだお~!」 (´ _`)「ありがとう。 ん?兄者はどこへ?」 (´・ω・`)「あっちでギルティやってたよ」 ( ´_ゝ`)「グレート山田アターーック!!」 (´ _`)「…」 ( ´_ゝ`)「よくやった、弟よ。始終はらはらしていたぞ」 (´ _`)「おけ、俺のテンションゲージを使い果たしたいので少しついてきてくれ」 ウィーン(ドアが開く音) 「泣け、叫べ、そして市ね!!」 「おけ、わかった!俺の敗けだ!瞬獄殺の構えをといてくれ!」 (´・ω・`)「あー、ほどほどにねー」 (´;д;)「負けちゃった」 ( ゚∀゚)「きにすんな、実力差だ。これも明日への糧にするんだな」 (・∀・)「セッセン、イイ」 ( ゚∀゚)「いい試合だったぞ!」 (´;д;)「二人とも、ありがとう!」 (´・ω・`)「さて、これから第四試合なの?」 (;^ω^)「ネタが豊富だお」 (´・ω・`)「サイバクンvs」 (・A・)「パクリ、イクナイ」 そして戦いは繋がれていく… ~続く~ 719 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/04/25(水) 00 56 10 ID apxPr8kMO 以上、第三試合でした! ケニアvsケニアていうかなり手抜きくさい内容でしたが、いちを本人は頑張ったつもりですw この先の作品もガッツリおたのしみください。
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攻略チャート1(~サマユ魔湘殿) 攻略チャート2(~パラの村) 攻略チャート3(~ミザンの街) 攻略チャート4(~旧ミザン城) 攻略チャート5(~メガロンの体内) 攻略チャート6(~忘却の遺跡) 攻略チャート7(~双魚宮) 攻略チャート8(~エルスの天秤/表クリア) 攻略チャート9(クリア後/裏) サブイベント よくある質問集
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相方の顔良のついでの様に、関羽の咬ませ犬にされた可哀相な人。 顔良以上に知力が低いので、軍師は必ずつけよう。 騎兵の攻撃力は、特技 騎将 の効果で実質呂布、馬超に次いで高い。 特技的にも彼は騎兵一本でいいだろう。 -- (名無しさん) 2010-02-14 20 14 25 意外にも弩兵適正A。 袁紹軍に弩兵AやSは他にも居るが、武力が微妙だったり早死にだったりするので、実質袁紹軍の中では最強の弩兵使いになる。 騎将は生かせないが、駒が足りない時は弩兵での運用もアリだろう。 -- (名無しさん) 2011-02-23 18 42 08 5年近くにもなってこんなこと言うのもなんだが・・・ ・・・顔良と顔グラ逆なんじゃね? -- (名無しさん) 2011-03-08 00 11 38 統率高を付け80代に上げれば更に脅威の騎兵部隊に。 -- (名無しさん) 2012-05-19 08 38 59 俺は顔良より強いぞ 固有セリフでしょうか? -- (名無しさん) 2013-05-31 17 06 11 ↑固有セリフの「クリティカル」に記述されてますね -- (名無しさん) 2013-05-31 21 54 43 弩Aはやっぱり吉川三国志で奥の手とされていた偽退却戦法が元なんだろうか。それとも偽退却戦法は演義からあったっけか……? まぁどちらが元ネタにせよ騎将は弓アイテムと相性がよく、超級で一騎討ちが発生しても偽退却で問題なく相手を仕留められる。 ネタ的にも実戦的にもおいしいので持たせておきたい。 -- (名無しさん) 2014-02-13 19 40 28 すげぇ面白いことが起きた、顔良一騎打ちで捕らえて斬首したあとにこいつが一騎打ち挑んできて、始まって速攻1合目攻撃クリティカルで連続攻撃、2合目も攻撃クリティカル、3合目がなぜかゲージ1本溜まって、必殺だぜ?なんだこれって感じ。一発にしてたのかな?顔良殺されたら発生するのか?とにかくやばかったわ -- (名無しさん) 2016-06-02 02 33 29 弩Aは演義が元ネタでしょうな。徐晃だか張遼だか忘れたけど、一騎打ちで顔面に弓矢ぶち当てて敗走させてるはず。 -- (名無しさん) 2016-06-02 06 23 02 疑うわけじゃないんだがジョコウやチョウリョウが顔面に食らうのは信じがたいし、顔面に弓矢あたったら死んでるとおもうんだが?演技だから? -- (名無しさん) 2016-06-02 16 12 27 ↑2 wikiには追撃してきた張遼を弓で射落としと書いてあるが顔面に当てたとは書いてないぞ 攻略の話になるが弩Aとはいえなるべくなら騎馬で出したいかな、高火力で運次第で一騎打ちに持ち込んで敵将捕縛できれば得だしな -- (名無しさん) 2016-06-02 17 11 25 ↑ ほいよ。演義の原文持ってきたぞ。 「文醜回頭見二將趕上、遂按住鐵鎗、拈弓搭箭、正射張遼。徐晃大叫、『賊將休放箭!』 張遼低頭急躱、一箭射中頭盔、將簪纓射去。 遼奮力再趕、坐下戰馬又被文醜一箭射中面頰、那馬跪倒前蹄、張遼落地。」 「射中面頰、那馬跪倒前蹄、張遼落地。」 つーことで、顔面とはちと違うが、ほっぺたに弓矢を喰らって落馬だな。 -- (名無しさん) 2016-06-02 19 15 59 いや、これ馬がほっぺたに弓矢喰らって転倒、張遼落馬って流れかな?だれか訳して欲しいぜ… -- (名無しさん) 2016-06-02 19 21 05 張遼の面頰(お面)に当たって、馬が前足から倒れて落馬した、ということですね。 流れ矢(1回は兜に当たり)をものともせず突撃する張遼の勇猛さと、文醜の応戦も見事だった、という描写でしょう。 -- (名無しさん) 2016-06-03 17 02 29 ↑ なるほど、顔面だけど鎧のマスクを身につけてたから、落馬したけどセーフなんだな。 ありがとう。そして攻略に関係ない話で申し訳ない! -- (名無しさん) 2016-06-03 23 46 27 ↑ いや馬の方でしょう…射たれたの… -- (名無しさん) 2016-10-01 23 20 17 顔良以上に力は強い上、特技もより戦闘向きだが、顔良以上に知力が低い。 単体で出すと下手したら混乱しっぱなしにされるので、絶対に参謀と共に出陣させよう。もしくは主君・袁紹と義兄弟にして武力ブースターにしてもいいかもしれない。 -- (名無しさん) 2016-10-25 23 41 14 顔良と顔が逆だと言う人がいるがそんな事は全然ないぜ。 -- (名無しさん) 2017-01-29 09 03 41 だって顔良よりイケてるじゃん! -- (名無しさん) 2017-01-29 11 42 17 矢に当たったのは張遼なのか?馬なのか?気になって調べてみたぞ。 ・・・案外演義について詳しく描写してるサイトが無くて苦労したぞ! -- (名無しさん) 2017-08-02 20 36 46 ①『今日も三国志日和』 ・・・張遼は、文醜の矢を1本目こそかわすが、2本目を顔に受け落馬してしまう。引き返して首を取ろうとする文醜。 ②『三国志演義.com』 ・・・その言葉に張遼(ちょうりょう)、徐晃(じょこう)の両者が馬を飛ばし、 「文醜待てい」 と呼びかける。文醜は二人が追ってくるのを見ると、弓に矢をつがえて、張遼目掛けて放った。張遼がさっと前かがみになって矢をかわそうとすると、矢は兜の緒に当たって引きちぎった。張遼が諦めず追いかければ、文醜再び弓矢を放ち、今度は張遼の頬に突き刺さり、馬も前足を折って落馬した。 ・・・つーことで、弓矢は張遼本人に当たったと解釈されているようだね -- (名無しさん) 2017-08-02 20 39 45 上の人が詳しく書いている張遼を倒した話(三国志演義出典)からか、武力だけなら張遼より上のトップレベル。しかも特技も強い。実際、袁紹軍においては紛れもない武の要。彼と顔良がいない袁紹軍は悲しいほどに崩れやすい。 関羽がもし曹操陣営に一時的に加わっておらず、緒戦で顔良・文醜を討ち取っていなければ(顔良は直接関羽が、文醜は荀攸の計略だが、関羽も一役買っていると推測されている。)曹操軍の勝利は難しかったろうと言われている。演義では噛ませ扱いだが、実は力ある将軍なのだ。 ゲームでも「関羽にやられた奴だろw」とナメてかかると痛い目を見る。気をつけつつ、計略を用いて混乱させて狩ろう。 -- (名無しさん) 2018-03-05 21 53 18 フーンあっそ -- (名無しさん) 2018-03-07 11 20 11 意外と呂布陣営とも特技的に相性いいよね。レーキたんと組ませるとクリティカル+混乱もできるからたのしい。 -- (名無しさん) 2018-03-07 22 46 22 顔良と比べると何故か武力の成長型が普通長になっている 謎 -- (名無しさん) 2018-06-23 22 37 40 COMが彼の政治力を40代にまで上げているのをよく見る。 -- (名無しさん) 2018-10-26 13 38 12